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絕地求生如何聽聲辯位 絕地求生聽聲辨位方法詳解

2018-02-27 19:02:43來源:新趣頭條編輯:czh標簽:絕地求生

文章導讀
絕地求生這個游戲有的時候真的是需要聚精會神,而且還一定要帶耳機,如果你玩吃雞連耳機都不帶的話,那么只能說明你是一個萌新玩家~畢竟吃雞這個游戲,太需要聲音的分辨了。

相信很多小伙伴在玩絕地求生的時候,還沒看到人,或者說都不知道人在哪就已經死了。這是最氣的。所以玩這個游戲真的需要聽聲音,畢竟這個游戲你不能360度無死角的觀看周圍,所以需要戴耳機聽聲音。那么如何才能聽聲音就能分辨出位置呢?下面就和小編一起來看看吧~!

絕地求生如何聽聲辯位 絕地求生聽聲辨位方法詳解

聽聲辯位方法

基礎的聽音辨位

這個問題的最一開始,我認為有必要說明一下人耳是通過什么辨別聲音的來向的。人耳分辨聲音來向主要是通過聲源從不同方向傳播的兩耳的時間差和強度差分辨方向的。舉個例子,假如一個聲源在我們的正右方發出聲音,那聲波到達兩耳的時間差大約為0.0006~0.0008秒,如果聲音頻率為10000Hz,那兩耳聽到的聲音強度大約會差15~20分貝,正常來說人耳是這樣分辨生活中聲源的方向的。

我們現在用的耳機,都是在模仿這樣的模式,就是時間差和強度差,分別播放給左右兩耳,造成聲音來自不同方向的假象。所以,玩游戲一定要帶耳機,而且耳機千萬別帶反。

個人認為還是耳機更靠譜,不一定要很貴的那種,其實那種只是為了提高音質,對于辨別方位,其實100塊左右的耳機,與1000塊甚至10000塊的并沒有本質差別,但是請帶耳機,而且切記別帶反,我就曾經帶反過,聲音的判斷全部反了180°,死的時候都是2臉懵逼。人類正常的聽覺,這個應該不用看帖子大家都會,其實挺奇怪,有的人發帖問如何聽音辨位,我想,上面對于原理的解釋應該很清楚了,反正如果這樣還是聽不出聲音的大致來向,那我只能說要不還是去醫院看看大夫吧,一般來說是看耳鼻喉科和神經內科。

正在挨打的時候

另一種是在去挨打的路上(就是沒在挨打的時候)。第一種情況,其實你已經很被動了,因為敵人先發現了你,這時候別緊張,如果很近,應該將頭轉向聲源就會看到敵人(好像是廢話),然后就是有掩體先縮,沒有就開鏡剛槍吧,剛不過就認了吧,那是人家視力更好,關于視力,我們后面談。

如果不是在臉上這種情況,一般來說200米之外,就要判斷距離方位等等因素了,先說如果槍聲都聽不到,而且子彈落的頻率不是很高的話,應該是很遠很遠的敵人在打你,這時候當然找掩體了,而且基本這樣的敵人都是在高點,四周看一下哪里有高點,距離在500米開外,而且能看到你,就算沒有倍鏡去確認,也能跑掉,中個一兩槍無所謂的,反正藥80%都是用不上的,而且活下來最重要。200~500米這個區間,其實是道理和500米以外也查不了太多,還是先判斷大致方向和距離,尋找可能看到你的高點(地形問題后面再談),基本就能確認敵人在哪了。

消音器?這個一般來說150米以內,都能聽到明顯的消音器開槍的聲音,和前面道理一樣。聽不到聲音,但是落彈頻率還比較高的情況,應該是消音器最煩人的距離,由此逆推,你應該在這個距離用消音器打人。

當然這是題外話,不過遇到這種情況想跑進掩體,要看一下幾個方面,第一身法,蛇皮走位;第二有沒有邊走路邊尋找合適掩體的習慣;第三通過觀察找到開槍的火光;第四預判可能開槍的高點;第五根據子彈的落點判斷位置。

以上幾點,做到越多,越能活下來并反擊,當然其他因素還有很多,能想到的就寫在這里。有人可能會問如何通過子彈落點判斷敵人方向,比如說,你身前是一個坡,有許多子彈都打在坡的一側,自然就判斷出來敵人在哪了,利用這個坡就能掩護自己了,有很多人說好不容易找到一棵樹當掩體,轉了一圈,一直在被打。

這種情況我新手的時候也遇到過,其實身前的樹一直在被打,也會讓我們感覺很緊張,總覺得還是露出去一部分,然后挪動一下,又挨打了,然后……就圍著樹轉好幾圈,其實后來想想,圍著樹轉好幾圈,其實早就可以在視野里發現敵人了。

絕地求生如何聽聲辯位 絕地求生聽聲辨位方法詳解

沒在挨打的時候

大概分為三個小類,腳步聲及開門聲,槍聲,車聲。共同點都是為我們能先看到敵人,并先開槍擊殺敵人或是為逃跑選擇合適路線。

腳步聲及開門聲

城戰攻房必備要領。聽聲音,道理都是一樣,就像聯系英語聽力,聽得多了,自然就聽懂了。比如,我們要在腳步聲及開門聲中聽出一下幾點要素:敵人在哪個房子,還是在房子外邊,是在房子里的哪個房間,還是在房子外哪個具體方向,敵人是幾個人,處于搜索狀態還是發現了你已經開始警戒,敵人是站著跑,站著小范圍移動,還是蹲著跑,還是蹲著慢慢移動,還是在趴著移動,聲音突然消失了,敵人停在了哪個位置,還是敵人從聲音消失的位置開始壓腳步。

得到信息之后,我們要對我們的行動進行規劃,能不能穩妥的擊殺來犯之敵,如果可以,選擇從哪個位置進出房子,是門還是窗,或是卡在哪個墻邊等敵人靠近一發入魂,如果不能穩妥擊殺,能不能跑,逃跑的路線是什么,有沒有必要先擊倒一個敵人再跑,如果不擊倒一個敵人能不能跑,反正種種問題,都需要分析,其實分析的多了,基本就成為本能。

雖然信息可能還是不特別完整,比如對方可能比你判斷多一個人,或是突然有敵人來支援他們的隊友,但是還是多動腦子,多分析。

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